Consejos para inspirar creatividad en tu música por Skinnerbox Hola, soy Olaf de nuevo. Voy a hablar de cómo consigo mis nuevas ideas. El motivo por […]
Leer másAutor: iMusician
Aumenta tus seguidores con espectáculos mensuales
por Brandon Miller ¿Quieres crearte un nombre, conseguir un público local y afinar tu espectáculo en directo? Una de las mejores maneras de aumentar tu […]
Leer másPrincipios básicos para tocar un instrumento
Tocar un instrumento – Principios básicos por Skinnerbox Sigue a Skinnerbox en su viaje para explicar cómo tocar música electrónica en directo.Parte 1: Cómo tocar […]
Leer másCómo utilizar la radio para promocionar a tu banda
La radio como forma de promoción en la era digital por Rhian Jones A menudo, el charloteo de la radio se queda obsoleto en la […]
Leer másUtiliza datos informáticos y consigue más conciertos
¿Cómo pueden los músicos aprovechar al máximo los datos informáticos? por Rhian Jones Los datos informáticos o data pueden ayudar a la contratación de más […]
Leer másClaves para escribir grandes canciones
Prácticos consejos para escribir letras de canciones geniales por Brandon Miller Aunque no existe una única manera o la fórmula perfecta para escribir letras geniales, […]
Leer másSociedades de autores y la industria musical
El trabajo de las sociedades gestoras de derechos de autor proporciona beneficios a los artistas por Gideon Gottfried Es fácil perderse en la jungla legal […]
Leer másCómo terminar tu canción de forma correcta
5 pasos para terminar una canción adecuadamente por LANDR A veces el silencio es oro. Aunque solo a veces. Antes de enviar tu mezcla para […]
Leer másPrepara tu set para tocar música electrónica en directo
Estructurando tu set en directo (desde el punto de vista informático) por SkinnerboxSigue a Skinnerbox en su viaje para explicar cómo tocar música electrónica en […]
Leer másSácale el mayor partido a tu prueba de sonido
Consejos para optimizar tu prueba de sonido por Brandon Miller Muchas bandas acaban haciendo un concierto chapucero por culpa del mal sonido, el feedback y […]
Leer más